【ダイの大冒険】15話「恐怖の結界呪法」感想
- 2021.01.17
- ダイの大冒険(2020)
聖闘士星矢でもあったけど、少年漫画のこういうのって妙にかたいんよな。
今回のMVPはマァムかな。彼女がいなかったら全滅もあり得た。負けなければ明日はある。勝つための撤退。
マヒャドよりつええ
ダイのメラってつよない? 魔力の問題なん?
魔法剣自体は今となっては普通にでてくるネタだけど、当時は新しかったよね。普通に燃える展開だった。
氷の方へ攻撃してたのが良かった(当然っちゃ当然だが
勝つのが大好きマン
生まれて1年でこのテンション。
まあ当時のハドラーに似たからって言えばそれまでだけど。
ダイの大冒険のテーマにも合ってるよね。正義はやることに制限があるけど、悪には無いっていう。
マァムの判断力
花京院思い出しちゃう。ポルポルくんを攻撃したときのやつ。
戦闘力1/5だから力加減難しそう。というかその武器、どこで殴っても痛そう。
動きも良かったよね。すげー避けてたし。
逃げる際の判断(ギラ投げ)も良かった。フレイザードがヒャド系使ってたらやばかった気もするが。
まとめ
フレイザードの台詞が地味にカットされてたけど、概ね良かった。
ダイ視点だと卑怯なフレイザードも、フラットな視点で見ると案外そうでもない。使える武器を使っただけとも言える。
今風にいうとデバフ。
逆の立場だったら正義側が使っていたかもしれない。
もっと使えばよかったのに。
©三条陸、稲田浩司/集英社・ダイの大冒険製作委員会・テレビ東京 ©SQUARE ENIX CO., LTD.
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>逆の立場だったら正義側が使っていたかもしれない
というか後にミナカトールを使いますね
まあダイはその時もハドラーが全力で戦えるか気遣ってたくらいでしたが
ちなみにダイの大冒険では使用されないもののドラクエは勇者がルカニやマホトーンでデバフかけるのが基本戦術
ドラクエⅢの勇者に至っては光の玉でゾーマを弱体化させるのが攻略の必須条件
ブラス爺ちゃんはダイを魔法使いにしたかった割には真っ直ぐに育てすぎた感じ
ダイの天性の部分もあるんだろうけど