アプリ版『ドラゴンクエストV』で遊ぶ Part7
- 2019.05.17
- ドラゴンクエスト5(アプリ版)
親父が死んで、その後10年ドレイとか、人生ハードモード。
今回は『大神殿』のみ。ヒャッハーな場所ですね。モンスターより人間のほうが悪なんじゃなかろうか。
大神殿
10年。っていうのをナレーションで説明しないのがいい。
ヘンリーのせいでって思いたくもなるが、それはもうしょうがない。
彼も申し訳ないと思っているようだ。ほんとは悪いやつじゃないと思う。
タルに入れて
北斗の拳だったら殺されてるな。
タルに入って流されて助かったと思いきやバレバレでしたってパターンで殺される。
まとめ
ドラクエに限った話じゃないけど、昔の作品って主人公が過酷な状況に追い込まれるよね。神話やスター・ウォーズ(旧三部作)の影響が強いらしい。父親が殺されたり、村が焼かれたりってパターンが多いのはそのせい(ルークの父親は生きてたけど)。
バグがあった。
厳密には移動できなくなった。移動するドレイがいて、挟まれたところで『固定』された。
上が空いてたら移動できたんだろうけど。マジで絶妙なところで立ち止まってしまったんだな。ただ看守に話しかけただけなんだがね。
こまめにセーブしておいて良かったぜ。
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基本的に絵や場面を出すのと、言葉だけでは説得力や重さが段違いなんですよね。
最近だとゆらぎ荘のコガラシの過去の幽霊憑依とか初回でも説明してたはずなのに当時は特に重さ感じなかったけど、絵つきだと滅茶苦茶キツく感じたり。
他、ドラゴンボールの修行で一番キツく感じるのは実際は一番軽いはずの亀仙人の修行だったり、ワンピースでブルックの過去を初対面時の言葉だけだと何も感じなかったり、中身を描かないと出ない重みがあると思います。
>ドラゴンボールの修行で一番キツく感じるのは実際は一番軽いはずの亀仙人の修行だったり
悟空が音を上げたのもそこら辺だったかな。この時点だと亀仙人よりすごいのいなかったから余計キツく感じる。
あと当時も思ったけど、クリリンって相当すごかった気がする。